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游迅网专栏精选 汇集全部游戏趣闻

2019-04-23 | zblog作品 | °c

从十步一岗到屎漫金山 《都市天际线》的市长入门手册 天邪鬼 发布于2019-01-08

当你成为城市的掌控者后,你会如何对抗四处抨击你的市民呢?有几位主播为我们解决了这样的一个千古难题……


从惊艳到暴死再复苏 回顾《全境封锁》运营三年漫漫路 菊花兽 发布于2019-01-08

《全境封锁》曾经作为育碧旗下最受期待的游戏,实际内容却导致了游戏近乎暴死。但在长达3年的运营长跑之下,《全境封锁》终归迎来了一个寿终正寝的结局。


从上半年的大作集体爆发看2019 这将是充满情怀的一年 菊花兽 发布于2019-01-03

经历了去年年末的平静之后,迎来的自然是一场剧烈的暴风雨。现在看看今年2月份开始即将展开的一场游戏厂商间的“神仙打架”,或许,是一场对情怀最好的诠释。


万物皆可模拟,为什么我们总想体验别人的人生? 菊花兽 发布于2018-12-24

从一个人出生开始,各种选择往往只有一次。人生所要面临的,是没有回头路可走,无论怎么努力,每个人所体验到的人生从不同的起点开始,就注定了将会截然不同。那么别人的人生是什么样的?


中宣局重新发放版号!“游戏凛冬”我们经历了什么? 菊花兽 发布于2018-12-21

今日上午十点左右,中宣部出版局副局长冯士新在2018年中国游戏产业年会上表示,首批送审游戏已经完成审核,正在逐步核发版号。


从DOTA2丑闻聊起,为什么总说Valve对电竞不作为 阿鱼 发布于2018-12-19

玩家们两极分化的态度,却暴露了DOTA2的开发商Valve一个积弊已久的问题:缺乏力度的监管,正在让Valve旗下的电竞项目变坏。


风暴英雄要凉了?或许这本就是一场持续了十年的“闹剧” 菊花兽 发布于2018-12-17

就在前几天,暴雪却一反常态地放下了高傲,用调离项目组成员以及停办比赛的方式侧面宣布了或将放弃《风暴英雄》。


从《莎木》到《如龙》 这是属于日式沙盒最独特的魅力 菊花兽 发布于2018-12-12

开放世界作为如今3A大作近乎必然出现的标签之一,往往能够带给玩家最大的地图和最高的自由度。但在我们最熟悉的开放世界类型之外,还有一种注重于打造更加小巧而精致的世界,这便是日式沙盒。


拯救了DC电影宇宙的《海王》 曾被视作DC漫画的“笑柄” 鹿野 发布于2018-12-12

谁也没想到,在DC电影宇宙大厦将倾时,站出来的不是蝙蝠侠和大超,而是海王这条“咸鱼”。


“游戏界的奥斯卡”TGA,真的已经变味了吗? 阿鱼 发布于2018-12-08

也许游戏厂商的暗中把控让TGA正在“变味”,它不再是一个纯粹的颁奖典礼,却也带给了玩家更多的欢乐,这何尝不是协商后最好的结果?


三十七年前,世嘉这款街机游戏的诞生改变了世界 阿鱼 发布于2018-12-07

1982年,一款名叫《立体空战》(Zaxxon)的STG游戏出现,让玩家们眼前一亮。制作人没想到,这个将2D画面“3D化”的试验品,竟然让后世的游戏产业有了翻天覆地的变化。


广受欢迎的《任天堂全明星》是两位游戏巨头最后的梦想 菊花兽 发布于2018-12-06

虽然新作《任天堂明星大乱斗:特别版》时至今日才将要发售,但事实上即使是早在3年前就已经去世的岩田聪却对该作、乃至整个系列和樱井政博本人,都造成了无法磨灭的深远影响。


太空科幻游戏的引路人:海因莱因与他的《星船伞兵》 鹿野 发布于2018-12-03

透过战舰炮管的太阳余晖,从天而降的投射舱,动力装甲上传来的齿轮运转噪声,这才是男人的浪漫


从《古剑奇谭3》说起,谈一谈国产游戏兴衰血泪史 菊花兽 发布于2018-11-30

回望国产单机游戏所经历的这二三十年的日子,从最初的辉煌到最后的无奈,《古剑奇谭3》的诞生的确凝聚了太多人的血与泪。


从DOTA到英雄联盟 MOBA游戏的世界观到底重不重要? 天邪鬼 发布于2018-11-29

曾几何时,我还是个喜欢研究世界观的玩家,直到后来,官方开始学会吃书了……


给“RTX光线追踪”泼点凉水 它还不能支撑游戏画质的未来 阿鱼 发布于2018-11-27

光线追踪技术究竟是什么?他和我们这些普通玩家关系到底大不大?如果你为了玩到演示上的画面就去买一张RTX2080,那么不妨先来了解一下这项新技术的上下限到底在哪里。


从LOL妮蔻说起 谈谈游戏中所谓的“多元文化” 鹿野 发布于2018-11-26

有些时候,游戏会为了展现对少数族群的包容而强行加入多元化要素,却往往忘记了玩家们真正想要的是什么。


卡牌游戏市场声名狼藉 为何厂商们还趋之若鹜? 阿鱼 发布于2018-11-21

其实除了很赚钱,厂商们做卡牌游戏的理由还是蛮多的。